二级缓存就相当于火箭炮的一次齐射能力,内存相当于弹药车,硬盘则为军火库,你的资金是国家军工制造实力。
如果你打土匪,能不能用上火箭炮都未必,打局部战争,火箭炮也就用作城市外围战斗,打全面战争,嘿嘿,齐射能力越打越好,管它是人是猪还是建筑,统统一锅端。
呵呵 比喻的够形象
原帖由 penguin 于 2009-2-17 21:55 发表 http://www.nb591.com/images/common/back.gif
二级缓存就相当于火箭炮的一次齐射能力,内存相当于弹药车,硬盘则为军火库,你的资金是国家军工制造实力。
如果你打土匪,能不能用上火箭炮都未必,打局部战争,火箭炮也就用作城市外围战斗,打全面战争,嘿嘿, ...
介绍的形象,生动.
加5分
比喻的很好,不过还是拿具体案例来说更好,比如处理文档、玩游戏、计算等等
只知道越大越好:lol
越高越好啊
玩大型游戏应该能有差别吧?
6M 很厉害 呵呵
原帖由 domingo 于 2009-2-17 21:43 发表 http://www.nb591.com/images/common/back.gif
运行某些大型程序时可以体验出差别.
日常使用几乎体验不出差别.
看个人使用需求和性价比
相当同意这个观点, 是要在应用到大型软件时,有大量突发数据处理时才能显示出优势的.
文档 游戏 计算 都可以有不同的量级文档可以包含图片,视频,甚至是三维视图。游戏计算 都是这样。所以,嘿嘿。
普通的文字文档,哪怕三年前的赛扬都没问题。计算,那要看你算什么了,游戏,嘿嘿,现在随便一个游戏都要求双核但是显有对二级缓存作要求的。