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标题: 细谈鼠标DPI(CPI)的意义 [打印本页]

作者: tom2642217    时间: 2009-11-2 08:20     标题: 细谈鼠标DPI(CPI)的意义

细谈鼠标DPI(CPI)的意义
DPI、CPI这两个词汇现在已经完全混淆了,我就不研究它们的区别了,只研究它们最常用的意义。
DPI(CPI)是一个表示精度的硬件指标。个人的理解,在光电鼠标中,这个量表示的是为了能被人观察到的屏幕上的变化,鼠标必须移动的最小的距离。这里所说的能被人观察到的屏幕上的变化,可以是光标移动1个(或N个)像素,也可以是在FPS游戏里转身10度。这个变化可以由鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标移动1个像素。我们下面就讨论1个像素变化的情况。
而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数。假设某鼠标是200DPI,那么这个鼠标A必须移动1/200英寸,屏幕上光标移动1个像素。而另一各800DPI的鼠标B,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。
当鼠标B移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素。其表现出的结果就是鼠标B的光标移动速度是比鼠标A快4倍(这时候鼠标本身的移动速度是一样的)。
那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标A能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了。一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标B的光标移动速度一样了。
但是新的问题又产生了,鼠标1本身快速移动的也许还看不出,当鼠标慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,鼠标光标在跳动着移动。这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力。
所以高DPI鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度的像素的操纵能力。
作者: luckyjun    时间: 2009-11-2 09:15

了解一下!
作者: lnbxfzq    时间: 2009-11-2 09:27

我红点DPI没法调
作者: 221354    时间: 2009-11-2 10:21

学习了,确实高DPI打游戏要好点
作者: fatlaolu    时间: 2009-11-2 21:46

高dpi一动乱飘
作者: 西兰花    时间: 2009-11-2 22:50

乱飘那是因为你没有安装相应的驱动程序,安装了驱动,高DPI的还是很稳健的
作者: domingo    时间: 2009-11-3 00:08

DPI高一些,通常性能,使用效果好些。
作者: fatlaolu    时间: 2009-11-3 11:03

没有说好,我说的意思是游戏中手一抖就跑老远了




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