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Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!

Win8如此给力游戏性能提高20%

   游戏性能提高20%! Win8成为近一周来的热门话题,围绕着build大会许多网友已经对Win8的各项功能敞开了探索的旅程。随着Win8开发者版的发布,中关村游戏网也对其新老游戏在Win8中的运行状况;令人吃惊的是各项游戏在Win8中运行极为流畅甚至超过了Win7。其中部分游戏性能提高了将近20%,这可怕的数字也让我震惊;究竟表现如何现在就为大家展示Win8的游戏探索旅程。

    首先最值得关注的依然是Win8的界面,与以往不同这次进入Win8大家看见的是翠绿翠绿的背景加上一些类似于DIV的浮动窗口程序,这些程序大部分为系统自带的,当然随着Win8将来的普及这些东西可能就换成大家熟知的“腾讯QQ,多玩YY,遨游浏览器”等一些其他的应用程序。


Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
Win8的绿色背景及浮动程序(左)

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Win8的绿色背景及浮动程序(右)

    当鼠标点击右侧的头像时会出现4个选项,分别为更改用户、锁定用户、退出系统、创建新的用户。这几个选项也是方便了大家在Win8中的部分操作,但我们熟知的Windows窗口去哪里呢?不着急我们慢慢来。

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点击用户名称可以对计算机管理员进行修改操作

    大家一定想问如何进入我们的经典窗口模式,这时候只要大家点击在图中标明的部分就进入我们原始的经典窗口了,这样大家依然可以进行以前的操作创建自己的快捷方式等等,只要在按下键盘上面的Win键我们就能回到Win8独创的绿色窗口了。

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点击进入经典的Windows窗口界面

进入经典界面后我们发现其实与以往没有什么不同。但这是表面现象,微软可不会这么混弄广大的Windows用户,它还要靠着Win8打一场翻身仗。当我们打开应用的时候就发现了不同之处,经典以及便于操作的基础模块并没有改变相应的加入了一些更加人性化的设计,让用户使用起来非常的轻松。


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与Win7相同的桌面不同的是左下角的Win键

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右下角明确显示了Win8的版本信息

    利用快捷键Win+E我们进入了我的电脑,我们看见工具栏发生了很大的改变。一些常用的操作已经加入了进去,这样就彻底解决了按鼠标右键的问题。而且一些信息的改变Win8都会以浮动窗口图形化的方式表现出来,让用户更加直观的了解到自己硬件的一些信息以及一些进程。

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不一样的操作应用 有点Word的味道

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操作窗口全景表现“的确更人性化了”

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当有硬件插入时依然会进行弹窗

    进入经典界面后我们发现很多操作与以前还是一样的,只不过更加的方便更加的人性化了。最重要的一点事非常的迅速。如果说Win7对比Vista给用户全新的速度体验。那我只能说Win8将会成为速度的终结者,我从来没有用过这么快速的操作系统。从睡眠到开机只需要4秒钟,从关机到开机仅需要10秒钟。这样的速度可以说打破了我对以往操作系统的认识,我们不得不对Win8展开全面的调查。这个系统到底有多强的确只有看了用了才知道。

既然系统已经这么给力了,迫不及待的我满上进行了游戏的测试。作为一款经典的游戏我首先想到的是《魔兽争霸》。虽然游戏老但依然有很多人去玩,那么Win8上面《魔兽争霸》的表现究竟如何呢?

    虽然不明显但是还是比较给力的,为了体现差别有多大ZGame为大家进行了Win7与Win8的对比评测,在进行游戏测试的同时给大家展示出两种操作系统中同一款游戏的表现究竟如何。

    游戏测试Win7《魔兽争霸》篇

    首先对Win7进行测试,因为长期使用Win7的原因个人感觉游戏表现还算中规中矩没有太大不尽人意的地方但也没有很出彩的地方。游戏整体运行还算流畅,个别场景会出现运算不足导致游戏初现拖拽困难可卡屏的迹象,但大多时间还是表现良好的。

    游戏整体停留在64FPS左右,个别时候初现低于30FPS的状况导致卡屏和退拽困难。其他时间表现良好。
 


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《魔兽争霸》保持64FPS运行状态

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《魔兽争霸》保持64FPS运行状态

    游戏测试Win8《魔兽争霸》篇

    对比Win7我们进行了Win8操作系统下游戏的运行,这回的确感觉出了略有不同。游戏整体画面没有显著提升,但一些细节表现的更加明显(注:一切硬件驱动均由Win8系统驱动提供)游戏中画面的流畅度有了一些提升,虽然不明显但我还是感觉出来。游戏拖拽以及屏幕的移动都有了很多改善,让游戏整体运行的更加流畅。《魔兽争霸》这款老游戏虽然时间长久,但依然能在新系统中得到更多优化这也是非常让人赞叹的。

    在Win8运行《魔兽争霸》的时候FPS一直保持在64帧左右没有改变,没有跳帧。在Win7中出现的状况并没有发生。而且游戏的画面鲜艳程度以及细节表现强度也略胜一筹,可见Win8在图形处理方面还是有着很大优势的。

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Win8下保持64FPS运行的《魔兽争霸》

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Win8下保持64FPS运行的《魔兽争霸》

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
游戏画面表现更加艳丽细节略显突出

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
游戏画面表现更加艳丽细节略显突出

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
即使在天灾游戏画面依然比Win7下要艳丽

    《魔兽争霸》经过了Win7与Win8的游戏对比我们发现在游戏画面上Win8会带来更加流畅的运行感,而且游戏的整体色彩也有了一部分提升。但其他大型游戏下Win8是否还会保持这种强有力的姿态呢?

孤岛危机》是大家众所周知的游戏,作为硬件杀手初现的它一直让游戏爱好者略显头痛。虽然游戏已经发布了有一段时间,但现在运行它依然需要一定的配置要求。而在硬件杀手面前我们的Win8是否能以操作系统这个独特的身份对其进行图形上的优化处理就显得格外重要了。究竟表现如何让我们直接对比下便知道了。

     游戏测试Win7《孤岛危机》篇

    首先让我们进行Win7下《孤岛危机》的测试,由于前面过长动画过长我就不具体进行对比了直接进入游戏对比在游戏中究竟优化的如何。


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即时演算动画帧数维持在46帧左右

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出现多元素演算时帧数会有所降低

    在开头跳伞的即时演算动画中我发现Win7下游戏整体运行还算良好可以说比较流畅,但出现多元素演算渲染时就会降低帧数有时候初现小于30FPS的状态。也让我捏了一把汗,好歹Win7用了这么长时间了。

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瞄准时帧数会降低至40帧以下

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正常状态下游戏运行保持40帧以上

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游戏出现光学特效时帧数会非常低

    在Win7下运行《孤岛危机》时,个别场景会出现一些卡屏现象。这种现象一般由于渲染元素过多造成,个别光学特效导致游戏帧数图软下降。

    游戏测试Win8《孤岛危机》篇

    为了对Win8系统进行更残酷的考核,我们直接用《孤岛危机》自带的FPS测试工具进行了游戏的整体跑分状况,结果肯定会出乎大家的预料。因为游戏整体性能提高了将近20%左右,不管你信不信反正我信了。

    进入测试工具后我们开始让《孤岛危机》进入场景及特效演算过程,在过程中游戏的帧数一直保持在38FPS以上个别简单场景居然超过了50FPS。这实在是让小编大跌眼镜,就算你优化了但别这么过分吧。这样的操作系统不是强迫我们去安装它么!

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进入游戏开始进行场景的即时演算

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由于速度过快产生了拖影现象

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
在多元场景演算时游戏FPS达到了41帧

    对比Win7和Win8《孤岛危机》的运算状态,我们用更苛刻的办法对Win8加以蹂躏。但惊奇的发现它表现却依然抢眼。虽然众多元素需要演算,但图形加速以及渲染却给游戏本身性能给予提升。可以说这个提升又质的变化。小编粗略的估算游戏整体性能提升了将近20%,不得不说Win8作为一个操作系统在根本上已经发生了改变,它不仅仅优化了自身;还对正在运行的程序加以优化,这是我没有想到的。

死亡岛》作为近期火热的游戏也难逃被测试的命运,游戏的正负面消息都非常多;可谓是褒贬不一。但游戏的整体风格还是不错的,所以我也拿来为大家进行详细的对比测试。俗话说的好不测不知道一测吓一跳。游戏整体帧数提高惊人是我没有想到的。

    游戏测试Win7《死亡岛》篇

    游戏开始没有特别状况发生一直能保持在110FPS左右进行运行,可以说非常流畅。游戏在画面刻画上也没有太大的瑕疵,虽然游戏本身画面并不是非常给力但完全在接受范围之内。但运行到屋外我就发现帧数降低了很多,一些地方帧数降低了大约30FPS这个数字还是比较可观的,毕竟这个数字已经可以让我们感觉到一些变化了。


Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
在屋内游戏帧数达到115帧

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简单的场景依然能保持在106帧左右

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
多元素场景帧数下降的比较厉害

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
进入比较复杂的场景后帧数只有80左右

    如果单从Win7方面看游戏整体运行还是非常流畅的,丝毫感觉不到任何问题。那让我们看看游戏在Win8中表现究竟如何呢?

    游戏测试Win8《死亡岛》篇

    首先进入游戏后我并没有发现与Win7由任何的不同,无论是从帧数上还是从画面质量上说都几乎完全一样。所以我就没有特别注意,但接下来的事情有些让我震惊。当我走出屋子的时候瞬间发现帧数变化非常之小,当游戏在Win7下运行时一个场景与另一个场景的突然切换会让游戏帧数瞬间降低,但在Win8中这种现象被优化了很多基本看不出有很大的帧数变化。而当我走进比较复杂的场景左上角的FPS数值依然保持在100以上,瞬间就让我领教了Win8的强大所在。无论是从图形处理能力还是渲染能力Win8都高于Win7这是无可厚非的;但对于游戏有着这么大的提升是我玩玩没有想到的。

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
游戏开始没有丝毫提升都在115帧左右

 

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
同样的场景提升了13FPS之多

Win8对比Win7玩游戏为什么如此给力!
对比Win7大家可以看出游戏帧数的变化了

    看到这里大家也都心里有数了,对于操作系统而言Win7与Win8已经有了截然不同,无论是从应用还是从游戏方面;微软这次的Win8的确给我们带来了不少惊喜。更加简便人性化的操作让用户对Windows界面更加亲切,快速的开机时间已经打破了大多数人对以往沉长开机时间的概念。游戏中图形的优化和选软也得到了极大的体现。新的Win8操作系统带来的是一场全新的革命,也许还有更多值得我们去开发的地方还没有被挖掘,但Win8给我们带来现有的感觉就是它会成为一个时代的变革者,改变操作系统对电脑的关系、对用户的关系。

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