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NVIDIA Fermi Quadro 2000M和NVIDIA Fermi Quadro 1000M参数性能对比图

本帖最后由 鸿扬盛世 于 2012-2-24 14:15 编辑
大家都知道W520移动工作站,主要是有1000M显卡和2000M显卡的机器,可是2000M具体好在哪里还真不知道,看看下面的具体2000M显卡和1000M的参数对比也许可以大概了解一下了。

Quadro移动工作站
英伟达(NVIDIA) Quadro移动工作站产品系列包含了从低到高的多款产品,覆盖了所有细分市场。该系列产品拥有无与伦比的性能和质量,可满足最苛求的移动专业人士需求。 无论是处理电影场景的数字内容制作人员、偏远工厂的设计工程师,还是石油钻井的地球科学家,对所有这些人来说,英伟达Quadro移动图形处理器 (GPU) 都是一款在专业3D应用方面值得信赖的解决方案。

首先是来自NVIDIA官方的数据。Quadro是NVIDIA的专业显卡品牌,我想这个我是不用多说了。我们可以看到无论是NVIDIA Quadro 2000M还是Quadro 1000M都被定位为中端系列,在规格上Quadro 1000M已经全面超过上一代的中端系列的FX1800M与FX 880M,而Quadro 1000M与Quadro 2000M的差距仅仅只有CUDA核心数量与功耗不同。先抛开功耗问题不管,究竟什么是CUDA核心?CUDA核心数的不同会对实际使用的效果造成多大的影响呢?

 NVIDIA Fermi Quadro 2000M参数表,英伟达Quadro移动图形处理器 (GPU) 都是一款在专业3D应用方面值得信赖的解决方案

           

NVIDIA Quadro NVS4200M及1000M参数表以及性能,英伟达NVS4200M拥有2GB显存以及384个英伟达CUDA核心。 

最新的英伟达Quadro移动显卡基于创新的英伟达Fermi架构,将诸多高性能计算功能与先进的可视化融于一体,可将用户的笔记本变成一台移动超级计算机。

 CUDA核心数量  192 CUDA核心数量  96
 显存容量  2GB  显存容量  2GB
 显存类型  DDR3  显存类型  DDR3
 显存位宽  128-bit  显存位宽  128-bit
显存带宽  28.8GB/sec 显存带宽  28.8GB/sec
最大功耗、TGP (显卡子系统)  55W 最大功耗、TGP (显卡子系统)  45W
 OpenGL  4.1 OpenGL 4.1
Shader Model  5.0  Shader Model  5.0
DirectX  11 DirectX  11
 PCI-E的代别  2 PCI-E的代别  2
 ECC (纠错码)  –  ECC (纠错码)
 高速双精度  – 高速双精度
 NVIDIA Optimus  \ NVIDIA Optimus \
NVIDIA PowerMizer
 电源管理
  NVIDIA PowerMizer
电源管理

 平台信息

 Intel Core vPro
处理器系列
第二代
(Huron River)
Intel Core vPro
处理器系列
第二代
(Huron River)
平台规格  15.6 平台规格 15.6


基于英伟达(NVIDIA) Fermi的全新英伟达Quadro移动专业显卡
    最新的英伟达Quadro移动专业图形解决方案实现了真正的技术突破,该产品最多拥有2GB显存以及384个英伟达CUDA核心。 最新的英伟达Quadro移动显卡基于创新的英伟达Fermi架构,将诸多高性能计算功能与先进的可视化融于一体,可将用户的笔记本变成一台移动超级计算机。

在NVIDIA的官方网站上我们可以看到这样的一句话“CUDA是NVIDIA(英伟达)公司的并行计算架构,该架构通过利用GPU(图形处理器)的处理能力,能够大幅提升计算性能。随着数百万支持CUDA的GPU已经遍布全球计算机,软件开发人员、科学人士和研究人员正在利用CUDA探测到更多更广的领域中,包括图像和视频编辑、计算生物学和计算化学、流体力学模拟、CT图像重组、地震分析、光线追踪以及其它更多。”


NVIDIA官方网站解释什么是CUDA

 

  那么是不是只有在做一些科学计算或者视频处理的时候CUDA核心数量的不同才会体现出差距呢?然而实际上,” CUDA核心”就是在这种架构下NVIDIA对流处理器的称呼。我们知道,无论是在桌面平台还是移动平台上,流处理器数量直接影响着显卡的图形性能,也就是说无论是在处理视频还是玩游戏,CUDA核心数量的提升同时性能也会提升。下面我们来看看,CUDA核心数相差一倍的Quadro 1000M与2000M的实际表现吧。

  看一下这两款显卡在3DMark06、3DMark11与CINEBENCH R11.5(64位)下的成绩,见下图(为了更直观地体现差距,将3DMark11的分数都乘上了5,CINEBENCH R11.5下的分数乘上了500)


3DMark06、3DMark11与CINEBENCH R11.5(64位)下的成绩

 

  通过上方的图标的这三组数据得出2000M比1000M的性能表现平均高约30%,在游戏中这个差距将体现在同效果下的帧率上。

  最后再谈谈功耗问题。由于W520的CPU采用了内建显示核心的Sandy Bridge平台,再加上无论是1000M还是2000M都支持NVIDIA显卡自动切换技术,也就是说在日常工作的时候仅使用集成显示核心,两者的功耗差距不会对一般应用造成影响。而如果是需要长时间使用独立显卡的话,我相信近1/3的性能的提升会让你完全忽略那不到1/10的整机功耗的增加。

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