大家都知道W520移动工作站,主要是有1000M显卡和2000M显卡的机器,可是2000M具体好在哪里还真不知道,看看下面的具体2000M显卡和1000M的参数对比也许可以大概了解一下了。
Quadro移动工作站
英伟达(NVIDIA) Quadro移动工作站产品系列包含了从低到高的多款产品,覆盖了所有细分市场。该系列产品拥有无与伦比的性能和质量,可满足最苛求的移动专业人士需求。 无论是处理电影场景的数字内容制作人员、偏远工厂的设计工程师,还是石油钻井的地球科学家,对所有这些人来说,英伟达Quadro移动图形处理器 (GPU) 都是一款在专业3D应用方面值得信赖的解决方案。
首先是来自NVIDIA官方的数据。Quadro是NVIDIA的专业显卡品牌,我想这个我是不用多说了。我们可以看到无论是NVIDIA Quadro 2000M还是Quadro 1000M都被定位为中端系列,在规格上Quadro 1000M已经全面超过上一代的中端系列的FX1800M与FX 880M,而Quadro 1000M与Quadro 2000M的差距仅仅只有CUDA核心数量与功耗不同。先抛开功耗问题不管,究竟什么是CUDA核心?CUDA核心数的不同会对实际使用的效果造成多大的影响呢?
NVIDIA Fermi Quadro 2000M参数表,英伟达Quadro移动图形处理器 (GPU) 都是一款在专业3D应用方面值得信赖的解决方案
|
NVIDIA Quadro NVS4200M及1000M参数表以及性能,英伟达NVS4200M拥有2GB显存以及384个英伟达CUDA核心。
最新的英伟达Quadro移动显卡基于创新的英伟达Fermi架构,将诸多高性能计算功能与先进的可视化融于一体,可将用户的笔记本变成一台移动超级计算机。 |
CUDA核心数量 |
192 |
CUDA核心数量 |
96 |
显存容量 |
2GB |
显存容量 |
2GB |
显存类型 |
DDR3 |
显存类型 |
DDR3 |
显存位宽 |
128-bit |
显存位宽 |
128-bit |
显存带宽 |
28.8GB/sec |
显存带宽 |
28.8GB/sec |
最大功耗、TGP (显卡子系统) |
55W |
最大功耗、TGP (显卡子系统) |
45W |
OpenGL |
4.1 |
OpenGL |
4.1 |
Shader Model |
5.0 |
Shader Model |
5.0 |
DirectX |
11 |
DirectX |
11 |
PCI-E的代别 |
2 |
PCI-E的代别 |
2 |
ECC (纠错码) |
– |
ECC (纠错码) |
– |
高速双精度 |
– |
高速双精度 |
– |
NVIDIA Optimus |
|
NVIDIA Optimus |
|
NVIDIA PowerMizer 电源管理 |
– |
NVIDIA PowerMizer 电源管理 |
– |
Intel Core vPro 处理器系列 |
第二代 (Huron River) |
Intel Core vPro 处理器系列 |
第二代 (Huron River) |
平台规格 |
15.6 |
平台规格 |
15.6 |
基于英伟达(NVIDIA) Fermi的全新英伟达Quadro移动专业显卡
最新的英伟达Quadro移动专业图形解决方案实现了真正的技术突破,该产品最多拥有2GB显存以及384个英伟达CUDA核心。 最新的英伟达Quadro移动显卡基于创新的英伟达Fermi架构,将诸多高性能计算功能与先进的可视化融于一体,可将用户的笔记本变成一台移动超级计算机。
在NVIDIA的官方网站上我们可以看到这样的一句话“CUDA是NVIDIA(英伟达)公司的并行计算架构,该架构通过利用GPU(图形处理器)的处理能力,能够大幅提升计算性能。随着数百万支持CUDA的GPU已经遍布全球计算机,软件开发人员、科学人士和研究人员正在利用CUDA探测到更多更广的领域中,包括图像和视频编辑、计算生物学和计算化学、流体力学模拟、CT图像重组、地震分析、光线追踪以及其它更多。”
NVIDIA官方网站解释什么是CUDA
那么是不是只有在做一些科学计算或者视频处理的时候CUDA核心数量的不同才会体现出差距呢?然而实际上,” CUDA核心”就是在这种架构下NVIDIA对流处理器的称呼。我们知道,无论是在桌面平台还是移动平台上,流处理器数量直接影响着显卡的图形性能,也就是说无论是在处理视频还是玩游戏,CUDA核心数量的提升同时性能也会提升。下面我们来看看,CUDA核心数相差一倍的Quadro 1000M与2000M的实际表现吧。
看一下这两款显卡在3DMark06、3DMark11与CINEBENCH R11.5(64位)下的成绩,见下图(为了更直观地体现差距,将3DMark11的分数都乘上了5,CINEBENCH R11.5下的分数乘上了500)。
3DMark06、3DMark11与CINEBENCH R11.5(64位)下的成绩
通过上方的图标的这三组数据得出2000M比1000M的性能表现平均高约30%,在游戏中这个差距将体现在同效果下的帧率上。
最后再谈谈功耗问题。由于W520的CPU采用了内建显示核心的Sandy Bridge平台,再加上无论是1000M还是2000M都支持NVIDIA显卡自动切换技术,也就是说在日常工作的时候仅使用集成显示核心,两者的功耗差距不会对一般应用造成影响。而如果是需要长时间使用独立显卡的话,我相信近1/3的性能的提升会让你完全忽略那不到1/10的整机功耗的增加。